Video Games and Immersive content development / Vývoj videohier a imerzných diel
DEADLINE: 2. 2. 2027, 17:00
Podpora vývoja (predprodukcie) naratívnych videohier a interaktívnych naratívnych imerzných diel s originálnym obsahom a/alebo kvalitným herným zážitkom, určených na globálnu komerčnú distribúciu.
Aké projekty môžu získať podporu
– naratívne videohry a interaktívne naratívne imerzné diela bez ohľadu na platformu alebo spôsob distribúcie
– podporená je iba fáza vývoja (predprodukcie), od prvotného nápadu po vytvorenie prvého prototypu; produkčná fáza nie je oprávnená
– príbeh musí byť rozprávaný alebo zobrazovaný v priebehu celej hry/projektu (in-game storytelling), nie iba ako úvod alebo záver
– projekt musí byť určený na komerčné využitie
Oprávnený žiadateľ
– európska spoločnosť produkujúca/vyvíjajúca videohry, XR štúdio alebo audiovizuálna produkčná spoločnosť; vydavateľské spoločnosti nie sú oprávnenými žiadateľmi
– spoločnosť musí byť registrovaná v jednej z krajín, ktoré sa plne zúčastňujú na podprograme MEDIA, a priamo alebo nepriamo, úplne alebo väčšinovo vlastnená občanmi týchto krajín
– žiadosť môže podať jedna spoločnosť alebo konzorcium minimálne dvoch žiadateľov
– koordinátor musí preukázať, že vyvinul alebo vyrobil aspoň jednu videohru alebo interaktívne či neinteraktívne imerzné dielo, ktoré bolo komerčne distribuované v období od 1. 1. 2024 do uzávierky výzvy
– referenčné dielo musí generovať príjmy; work-for-hire projekty, osobný kredit člena spoločnosti ani Early Access projekty sa neakceptujú. Komerčnú distribúciu musí byť možné preukázať relevantným sales reportom
– ak referenčné dielo uvedené v žiadosti nespĺňa podmienky oprávnenosti, celá žiadosť bude neoprávnená, aj keď má koordinátor iné dielo, ktoré by podmienky spĺňalo
– koordinátor alebo v prípade konzorcia jeden z oprávnených partnerov musí mať väčšinu práv k projektu; v prípade adaptácie musí mať zabezpečenú aj väčšinu adaptačných práv
– produkčná fáza projektu, ktorá začína po vytvorení prvého prototypu, môže začať najskôr 10 mesiacov po uzávierke výzvy
Žiadateľ nemôže podať viac ako jednu žiadosť v rámci tejto výzvy ako koordinátor. Môže však vystupovať ako partner v iných žiadostiach v rámci Video Games and Immersive Content Development.
Žiadateľ môže podať iba jednu žiadosť ako koordinátor v rámci jednej z výziev European Co-development, European Slate Development, European Mini-slate Development alebo Video Games and Immersive Content Development. Môže však byť zároveň partnerom v ďalších žiadostiach v rámci European Co-development alebo Video Games and Immersive Content Development.
Financovanie
– podpora formou fixnej čiastky (lump sum) stanovenej na základe odhadovaného rozpočtu projektu a miery financovania 60 %
– maximálna výška podpory: 200 000 EUR na projekt
Trvanie projektu
Dĺžka trvania projektu by štandardne nemala presiahnuť 36 mesiacov.
Ako podať žiadosť?
Žiadosti sa predkladajú online prostredníctvom Funding & Tenders Portal. Pred podaním žiadosti je potrebné zaregistrovať spoločnosť a získať identifikačné číslo účastníka (PIC).
Každá žiadosť musí pozostávať z:
Časť A: administratívne informácie a súhrnný rozpočet
Časť B: technický popis projektu
Časť C: doplňujúce informácie o projekte a jeho príspevku ku kľúčovým ukazovateľom programu EÚ
Povinné prílohy zahŕňajú najmä detailný rozpočet, PDF s informáciami vytvorené prostredníctvom Creative Europe MEDIA Database, creative dossier, doklady o právach k projektu a vyhlásenia o nezávislosti a európskom vlastníctve a o jazyku predložených materiálov.
Maximálny rozsah Časti B je 50 strán.
slovenský preklad príručky – Ako podať žiadosť